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    中班益智區教案數字

    時間:2021-01-31 03:25:22 來源:勤學考試網 本文已影響 勤學考試網手機站

    中班益智區教案數字

    【篇一:中班蒙數教案】

    中班蒙數教案

    活動名稱:五以內的加法

    活動目標:1.學習5以內的加法運算

    2.培養幼兒的邏輯思維能力

    3.體會幫助別人的快樂感受數學游戲的樂趣

    活動準備:購物筐(自制)小兔子卡片3個水果圖片若干數字卡片若干活動過程:

    1. 律動:路邊有座大高樓白云就在身邊游抬頭數一數扳扳手指頭

    一二三四五六四五六七八九最高十層樓全在云里頭

    2 導入:好高的樓呀,樓里有一個大超市,兩只小兔(丁丁、拉拉)在那里買了好多水果,回到家兔媽媽要他們算算一共買了幾種水果,每種水果共有多少。這下可難住了平時不愛學習的小兔子,那小朋

    友我們來幫幫他們好嗎?

    3. 新授:1)看一看數一數小兔買了幾種水果

    教師把購物筐內的水果一一拿出,請幼兒看看數數一共有幾種水果(4種)教師一一在操作板上擺好。

    2)兩只小兔一共買了幾個西瓜

    丁丁買了1個西瓜,拉拉買了1個西瓜,他們一共買了幾個西瓜數

    字卡片在操作板上一一標出 1+1=2

    3)兩只小兔一共買了幾個蘋果

    丁丁買了2個蘋果,拉拉買了1個蘋果,他們一共買了幾個蘋果數

    字卡片在操作板上一一標出 2+1=3

    4)兩只小兔一共買了幾個草莓

    丁丁買了3個草莓,拉拉買了1個草莓,他們一共買了幾個草莓數

    字卡片在操作板上一一標出 3+1=4

    5)兩只小兔一共買了幾個梨

    丁丁買了4個梨,拉拉買了1個梨,他們一共買了幾個梨數字卡片

    在操作板上一一標出 4+1=5

    小朋友們好棒呀,我們幫小兔解決了問題。你們高興嗎,我們還要

    告訴小兔要好好學習數學,因為在生活中很有用。

    4、操作練習游戲:搶紅旗六名幼兒參加分兩組誰先又快又準確

    的做完為勝教師在幼兒做完后和全體幼兒一起訂正加深記憶

    5、檢查指導分組活動

    第一組:學具操作(小鳥)根據教師出的題目進行操作如 1+1=

    2+1= 第二組:數字卡片操作根據教師出的題目進行操作如

    1+1=2+1= 教師巡回指導交流收拾學具

    6、總結分享今天我們幫助了小兔寶寶,還奪了小紅旗,你們高興嗎,(高興)喜歡做這樣的游戲嗎,(喜歡),好,下次我們再玩

    好嗎,今天就到這里吧,休息,休息一下拜拜

    活動延伸 1、益智區投放學具袋數字卡片供幼兒操作

    2、戶外活動益智游戲時過關題目 5以內的加法

    【篇二:中班區域活動教案2013】

    中班區域活動教案2013

    科學區域活動設計:自制泡泡水吹泡泡

    活動目標:

    ⒈大膽嘗試和探索,選擇合適的材料調制泡泡水。

    ⒉試用不同形狀的工具吹泡泡,感知泡泡的大小、形狀和色彩。

    材料準備

    ⒈不同形狀的吹泡泡工具(自制的,用細鐵絲彎成各種形狀)。

    ⒉清水、盆、各種容器。

    ⒊洗潔精、洗發露、洗衣粉、洗手液、沐浴露等。

    指導要點

    ⒈引導幼兒認識各種材料及其特性,觀察幼兒對所提供的各種材料

    是否感興趣。

    ⒉能大膽嘗試和操作各種材料調制泡泡水,在實踐操作和對比中發

    現哪種材料更合適吹泡泡。

    ⒊能大膽選擇不同形狀的工具吹泡泡,觀察吹出泡泡的形狀、大小、色彩等特征。⒋鼓勵幼兒大膽講述自己的發現和感受。

    實施步驟

    出示各種材料,說出游戲內容,激發幼兒的操作興趣。逐一引導幼

    兒觀察、講述各種操作材料的名稱、作用和使用方法。簡單講解操

    作要求和方法,引導幼兒自己選擇、嘗試和操作,運用觀察、對比

    的方法知道哪種材料最適合吹泡泡。在調制好泡泡水后,引導幼兒

    自由選擇不同形狀的工具吹泡泡,感知、發現最適合吹泡泡的工具。在操作過程中,鼓勵幼兒分工、合作、協商,教師作為觀察者、支

    持者,當幼兒出現問題或困難時,給予相應的提示和建議,讓幼兒

    自主探索、發現和改進,從而獲得相應的技能和經驗。

    反思分析

    泡泡是晶瑩透亮、輕盈神奇的,吹泡泡游戲是幼兒熟悉和喜愛的。

    從幼兒的生活出發,從幼兒的興趣出發,所以幼兒非常喜歡,表現

    得很積極、認真。幼兒在調制泡泡水時遇到了一些問題:由于幼兒

    缺少經驗,加入的洗潔精量太少,怎么也吹不出泡泡來,幼兒有點

    失去興趣和信心,想放棄時我及時地給予了指導,請幼兒多加些洗

    滌用品,把水調得濃稠些再試試。當幼兒再次嘗試后終于成功時,

    幼兒顯得非常興奮,這要比玩買來的泡泡玩具更開心,更有一種成

    功的滿足和喜悅。在玩吹泡泡游戲時,幼兒只享受在吹上面,沒有

    有意識地去觀察泡泡的形狀、顏色,也沒有感知什么形狀的工具容

    易吹出泡泡來。此時我又及時地提出了相應的要求,引導幼兒仔細

    觀察、思考和比較,在玩中感受到了泡泡的多姿多彩,發現泡泡的

    產生過程,從而不斷提高了幼兒的操作、判斷能力,豐富幼兒的審

    美情感。

    中班區角活動教案:讓蛋寶寶站起來

    活動目標:

    1、通過自主活動,發展幼兒的動手探索操作能力和創造能力。

    2、樂意共享自己的和別人的快樂。

    活動材料準備:

    音樂區:鋼琴、鈴鼓、響板

    動手區:編制板、細紙條

    認知區:小動物圖片若干

    實踐區:火腿腸,小刀

    游戲區:娃娃家所需材料

    計算區:數字卡片、計算題板、水筆

    探索區:雞蛋若干

    生活區:筷子、小碗、菜、鞋帶

    活動過程:

    一、導入主題

    1、談話活動:你們喜歡玩區角活動嗎?(在上次的活動中袁嘉怡學

    會了系鞋帶的本領,還有的小朋友發現了磁鐵的許多秘密)

    2、要求活動時保持安靜,專心操作、探索,不影響別人。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。

    3、介紹新增設的區域:今天在探索區放置了蛋寶寶,等會請小朋友

    動腦筋讓蛋寶寶站起來,好嗎?

    二、幼兒自主活動;

    1、幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區活動。

    2、教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。

    鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創造表現,給予肯定。

    3、發現幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。

    4、活動記錄:

    今天在探索區放置了蛋寶寶,并要求幼兒利用教室里的各種材料讓

    蛋寶寶站起來,活動剛開始時,一起玩的幾個幼兒都徒手想讓蛋寶

    寶站起來,試了好些時間也不行,于是黃天成想起了去拿一塊長方形,中間有鏤空的積木,結果蛋寶寶站起來了,經他的提醒,旁邊

    幾個幼兒也想到了用積木讓蛋寶寶站起來,后來,他們又找到了杯子、瓶蓋、瓶子等各類材料,都能讓蛋寶寶站起來。

    三、師生交流共享:

    1、教師在電視機上展示幼兒在區域活動中的照片,與幼兒一起討論

    那些習慣好哪些習慣不好。

    2、讓幼兒展示、介紹作品,部分展示在展示欄中,增強幼兒的自信

    心及成功感,并體驗并分享自己的和別人的快樂,并引導幼兒大膽

    的表達自己的作品及成果。

    3、請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家

    遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。

    4、共同收拾各類教玩具。

    小小統計員(區域)

    目的:

    1.引導幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學習從數、量、色、形等角度進行統計。

    2.培養幼兒的動手能力,發展思維的敏捷性。

    準備:

    1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

    2.統計表若干份

    玩法:

    先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統計表左邊

    的空白處,然后再從數、量、色、形等角度統計拼貼物體所用的幾

    何圖形片??梢龑в變喊撮_頭統計所用圖形片的數量,并在統計表

    中填寫;也可增加難度,在統計表左方涂上紅、黃、藍等顏色,然

    后統計出

    相應的圖形片數量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍色

    長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達自己的統計結果。

    建議:

    1.統計難度應根據幼兒的能力逐步增加。

    2.鼓勵能力強的幼兒根據統計出的各部分數量計算出某一項目的總數。

    3.該活動適合大班幼兒。

    中班活動設計:快樂蛋寶寶

    一、活動名稱:快樂的蛋寶寶

    二、活動目標:

    1、嘗試在圓形的基礎上建構橢圓形,能區別出圓形和橢圓形的不同。

    2、能用一種顏色建構橢圓形。

    三、活動準備:

    經驗準備:認識了橢圓形和圓形、已學過插空心圓。

    物質準備:各色雪花片、范例。

    四、活動過程:

    1、觀察圓形與橢圓形,區別其不同之處。

    出示空心圓形和空心橢圓形的范例

    提問:

    這是什么圖形?他們有什么不同?

    2、討論建構方法。(愿意用語言表示。)

    提問:

    怎樣把圓形變成橢圓形?

    請個別幼兒上來進行嘗試,將空心圓形變成空心橢圓形。

    3、幼兒建構,教師指導。

    提醒幼兒用一種顏色建構,鼓勵能力強的幼兒建構出蛋寶寶的手腳。

    4、評價。

    自由評價:向別人介紹自己將空心圓形變成空心橢圓形的方法。

    疊起來的章魚

    一、活動名稱:疊起來的章魚

    二、適宜對象

    中班幼兒(3——5)歲

    三、價值指向:

    1、探究物體往高處穩穩地疊加方法。

    2、幼兒大膽操作,不斷嘗試,體驗自主探索,自主學習獲得成功的

    快樂。

    3、在游戲活動中,體驗學數學的快樂。

    四、材料設計:

    (二)沿著線用剪刀小心地剪開。

    (三)在畫紙上用黑筆畫出眼睛,剪下來。

    (四)把吸管剪成小段,貼在章魚的臉上。

    (五)涂上顏色,內側也同樣涂上顏色。

    (六)等顏料干了以后,給章魚安上眼睛,完成。

    五、玩法提示:

    (一)提供章魚,讓幼兒往高處疊加,看誰疊的又高又穩。

    (二)提供章魚,讓幼兒往高處疊加,并說出自己疊加了幾個。

    六、指導要點:

    活動中讓孩子們去操作嘗試探索,根據孩子們的年齡特點和能力的

    差異,逐步增加難度(讓幼兒探索疊加的方法——讓幼兒探索如何

    疊得又高又穩——讓幼兒說出自己疊加的個數),讓幼兒操作游戲。在孩子們操作游戲時,教師只要給予適當的指導,就會達到寓教于

    樂的目的,使孩子在輕松愉快的游戲活動中,提高各種能力。

    中班主題《快快慢慢》區域活動研討記錄

    區域研討記錄:區域介紹

    主要區域內容有:美勞區、科學區、語言區、益智區、裝扮區

    提供材料:

    美勞區:1、彩泥、火柴棒2、提供半成平(圓紙片有中心點、火柴棒、油畫棒)

    3、彩紙、廢舊掛歷紙等。

    4、鵝卵石、蠟筆等

    5、馬路背景圖

    科學區:光滑粗超的不同材料的木板,硬紙板、長條毛巾、搓衣板、瓦楞紙,物體(小汽車、牛奶罐、書本等)陀螺。記錄卡

    語言區:汽車頭飾(大卡車、小轎車、壓路機)

    裝扮區:1、紐扣、鞋帶、拉鏈、筷子。2、不同顏色的方向箭頭牌(4張)

    達成共識:通過介紹孩子對每個區域有一定的了解,為下面區域的

    開展奠定了基礎。星期四

    區域研討記錄:美勞區、科學區

    一、存在問題

    陳云娥:幼兒學習分泥技能已初步掌握,但在實際操作中還是存在

    一定的問題,如蝸牛的觸角大小不均勻,可能材料投入不及時。

    傅彩芬:在科學區中發現投入的材料不夠,幼兒有哄搶的現象,斜

    坡擱置太陡,導致車輛在粗糙的表面行駛速度也非常的快。

    吳潔:美勞區中,幼兒捏蝸牛的很多,其中有一幼兒捏了一只烏龜,其他孩子很羨慕。杜瑩儼:美勞區中,幼兒說出的快朋友慢朋友比

    較的多,但幼兒受周圍伙伴的影響,捏蝸牛的較多,其他的動物幼

    兒很難捏成。有的興趣不大,開始拓印蓋子上的動物圖案

    二、調整策略

    教師引導幼兒調整坡度,并提供兩塊相同的材料的木板,讓幼兒有

    所可比性。

    美勞區中提供快快慢慢動物的圖片或簡單動物分解的捏泥程序圖。三、成達共識

    在科學區中由于材料過少,需投入更多的汽車和材料。

    在美勞區中,可投入火柴棒等輔助物品。

    美勞區中提供快快慢慢動物的圖片或簡單動物分解的捏泥程序圖。四、指導建議(下一次游戲的備課)

    美勞區中,投入了快快慢慢動物分解的捏泥程序圖。讓幼兒能根據

    圖片提示進行其他動物的操作。

    在科學區中,強調幼兒的游戲規則如不可大聲喧嘩,不與同伴爭搶

    玩具或材料。星期四

    區域研討記錄:益智區、科學區、美勞區

    一、存在問題

    陳云娥:科學區中投入了搓衣板后發現孩子們玩的興趣很高,但發

    現汽車通過搓衣板時會發生翻車的現象。在毛巾上行駛時汽車不動。吳潔:在益智區中,提供的格子卡片不同,幼兒各自胡亂玩耍,毫

    無章法。

    杜瑩儼:在美勞區中,由于陀螺的板比較薄,幾個幼兒嘗試穿孔的

    時候把空穿破的過大不能使陀螺旋轉起來,導致對活動興趣減小。二、調整策略

    科學區中發現翻車現象后讓幼兒調整坡度。

    在益智區中,給幼兒提供相同的格子卡片,教師參與指導,引導幼

    兒一起邊數數邊爬樓。在美勞區中,幼兒穿破孔后,請幼兒專注于

    裝飾陀螺。

    三、達成共識

    1. 科學區中,提供大小長短相同的操作材料兩塊,讓幼兒有所比較。

    2. 在美勞區中,可將較薄的陀螺紙換成較厚的紙張,或提供雙面膠

    等輔助材料讓幼兒固定陀螺讓其旋轉。

    3.在益智區中,提供的格子材料先統一,在幼兒操作熟悉后逐一投入。

    四、指導建議(下一次游戲的備課)

    1.讓幼兒明確知道材料放在何處,能隨手取用收拾。

    2.在裝飾陀螺時可請幼兒選擇較鮮艷的顏色裝飾陀螺

    星期四)

    區域研討記錄:裝扮區

    一、存在問題

    杜瑩儼:發現幼兒在穿鞋帶的時候沒有按照老師的要求從上往下依

    次穿過鞋洞。

    吳潔:發現鞋底較軟,幼兒過于用力就把鞋子撕破,特別是鞋洞,

    幼兒剛開始練習掌握不了力度,容易把鞋洞與鞋洞之間撕破。

    傅彩芬:發現鞋樣與生活中的鞋子不同,導致幼兒在操作中無法像

    生活中的鞋子那樣穿戴,所以出現了捆綁現象。操作中還發現鞋帶

    過于長,幼兒無法掌握。

    二、調整策略

    針對上情況,從旁指導按照洞的順序依次上下交叉。

    針對鞋底過軟易損壞,提醒幼兒小心操作,輕輕的把鞋帶竄過鞋洞,保護好自己的操作材料。

    三、達成共識

    大家建議可用生活中真實的現實的鞋子,可買一些小鞋子來操作。

    建議鞋樣可更換成硬紙板,不容易撕壞,以便于幼兒操作。

    四、指導建議

    在指導中可加入兒歌的形式讓幼兒熟記穿鞋帶打結的要領。

    提醒幼兒對材料的使用需輕穿輕拉,保護好材料。

    星期四

    區域研討記錄:語言區

    一、存在問題

    陳云娥:孩子對故事內容不太熟悉,導致在表演中語言交往比較貧乏。

    杜瑩儼:幼兒對故事情節的興趣不高,不太愿意根據故事情節表演。幼兒過于鐘情于頭飾的佩戴。

    【篇三:幼兒園中班數學教案】

    幼兒園中班數學教案:數字口袋找朋友

    活動目標:

    1.鞏固幼兒對7以內數量的認識,能按數字匹配實物并比較數量的多少。

    2.能仔細地觀察和尋找實物卡?;顒訙蕚洌?/p>

    1.教具:1~7的數字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數量相等)。

    2.學具:提供幼兒制作的1~7數量的實物卡(卡片數量為幼兒人數的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。

    3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。

    活動過程:

    (一)提問導入。

    1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。

    2.教師出示數字口袋:可是昨天數字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。

    3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?

    (二)幼兒尋找實物卡片。

    1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?

    2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?

    (三)按數字匹配實物卡片。

    1.引導幼兒根據數字逐一匹配相應數量的實物卡片。

    (1)教師:誰找到了數量是1的卡片?請你把卡片貼在數字口袋的下面。

    (2)教師:誰找到了數量是2的卡片?也請你把卡片貼在數字2的下面……2.教師引導幼兒逐一檢查數字與實物卡片上的數量是否一致。

    (四)比較卡片數量的多與少。

    1.教師:哪個數字的朋友最多?哪個數字的朋友最少?

    2.教師:你是怎么知道的?/jiaoan/452.html

    活動延伸:

    區域活動:在益智區提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,

    比較數量的多少。在數學區提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固

    對數量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數物接龍”游戲。在結構區提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數字。

    幼兒園中班數學活動教案:猜一猜

    時間:2015-04-17作者: 閱讀:116次

    設計意圖:

    研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發

    展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為

    基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,

    不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓計算“復習5以內的數”這一抽象的數學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒

    主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水

    果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃

    的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果環環相

    扣環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探

    索復習5以內的數數,序數和排序。發展幼兒的觀察力,提高幼兒

    對計算活動的興趣。

    活動目標:

    1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習5以內的數數,序數和排序。

    2、發展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

    3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等?;顒訙蕚洌?/p>

    1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,

    二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

    2、每組1----5數字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、

    西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

    活動過程:

    一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣?!敖裉?,老師請來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數數,一共有幾種水果娃娃呢?

    二、基本部分1、猜數和排序(1)猜數水果娃娃要和小朋友玩個猜

    數的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字

    幾嗎?

    a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數字是幾呢?

    b、葡萄娃娃說“我比5少1”

    c、橘子娃娃說“我是1-----5數字中最小的那個數,是數字幾呢?

    d、你們看看1----5數字中還剩下哪兩個數呢?那西瓜娃娃和蘋果娃

    娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數字比蘋果娃娃大,誰能告

    訴大家是幾?那蘋果娃娃是數字幾?

    (2)鞏固現在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。

    (3)猜猜少了哪個數?

    現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水

    果和數字。

    (4)排序現在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集

    體檢查)請小朋友數數,自己排的對不對?幼兒手口一致點數一遍。

    2、復習序數和認數(1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看

    看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫水果點運點水果去好嗎?(2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一輛是什么顏色?那么第三輛?……(3)幼兒動手拼水果現在我們要

    幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數數有幾個

    圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,

    你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

    (4)二進制游戲“我知道你的水果是什么?”

    你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出

    幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

    三、結束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要

    謝謝你們幫了一個大忙,現在讓我們一起開著車把水果運到水果店

    里去吧。(幼兒開車出教室)

    幼兒園中班數學活動教案:猜一猜

    時間:2015-04-17作者: 閱讀:116次

    設計意圖:

    研究表明:游戲是幼兒最感興趣的活動形式,幼兒游戲中蘊藏著發

    展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應“以游戲為

    基本活動”,基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時,中班幼兒注意集中時間短,如果注意對象單調無變化,

    不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓計算“復習5以內的數”這一抽象的數學概念具體化、趣味化,吸引幼兒的注意力,讓幼兒

    主動的去學,除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水

    果娃娃這些幼兒生活常見的事物來引起幼兒的注意。從猜水果娃娃

    的數字、給水果娃娃的數字排序、點數結合拼水果、運水果環環相

    扣環節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探

    索復習5以內的數數,序數和排序。發展幼兒的觀察力,提高幼兒

    對計算活動的興趣。

    活動目標:

    1、讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習5以內的數數,序數和排序。

    2、發展幼兒的觀察力,提高幼兒對計算活動的興趣。

    3、趣味識字:橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓香蕉等?;顒訙蕚洌?/p>

    1、貼絨水果娃娃5個(背后貼有水果),顏色不同的卡車5輛,

    二進制游戲圖片一張,各種水果拼圖20張。

    2、每組1----5數字卡片若干。識字卡:橘子、葡萄、梨子、蘋果、

    西瓜、桃子、草莓、香蕉等。

    活動過程:

    一、開始部分出示水果娃娃,引起興趣?!敖裉?,老師請來了水果娃娃,我們來看看都有些什么水果?”(橘子、葡萄、梨子、蘋果、西瓜、桃子、草莓、香蕉)我們來數數,一共有幾種水果娃娃呢?

    二、基本部分1、猜數和排序(1)猜數水果娃娃要和小朋友玩個猜

    數的游戲,每個水果娃娃背后都藏有一個數字,你們想知道是數字

    幾嗎?

    a、梨子娃娃說;“我比2多1”,誰知道這個數字是幾呢?

    b、葡萄娃娃說“我比5少1”

    c、橘子娃娃說“我是1-----5數字中最小的那個數,是數字幾呢?

    d、你們看看1----5數字中還剩下哪兩個數呢?那西瓜娃娃和蘋果娃

    娃誰是2誰是5呢?西瓜娃娃說:“我的數字比蘋果娃娃大,誰能告

    訴大家是幾?那蘋果娃娃是數字幾?

    (2)鞏固現在老師看看你們記住了沒有,加以驗證。師指認每個水

    果娃娃,讓幼兒說出背后的數字。

    (3)猜猜少了哪個數?

    現在老師任意拿走一樣水果,問少了幾,是什么水果,重復指認水

    果和數字。

    (4)排序現在,我要請小朋友給水果娃娃身上的數字從小到大排隊,其余的小朋友在位子上排,我們先來看看他排的對不對?(集

    體檢查)請小朋友數數,自己排的對不對?幼兒手口一致點數一遍。

    2、復習序數和認數(1)你們喜歡吃水果嗎?我們到水果店里去看

    看有些什么水果。(出示二進制圖)我們幫水果點運點水果去好嗎?(2)(出示卡車)“嘀嘀,什么車開來了?開來了幾輛卡車?”第一

    輛是什么顏色?那么第三輛?……(3)幼兒動手拼水果現在我們要

    幫水果店準備水果,請小朋友先取一張有圓點的卡片,數數有幾個

    圓點,再找它的另一半,拼成一個長方形,反過來就是一個水果,

    你別說出來,呆會讓我來猜猜好嗎?

    (4)二進制游戲“我知道你的水果是什么?”

    你們都拼好了嗎?誰愿意讓我來猜猜你的水果是什么?當老師猜出

    幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車上去,游戲重復幾次。

    三、結束部分小朋友真能干,把水果都裝上車了,水果店的阿姨要

    謝謝你們幫了一個大忙,現在讓我們一起開著車把水果運到水果店

    里去吧。(幼兒開車出教室)

    幼兒園中班數學教案:數字口袋找朋友

    時間:2015-04-23作者:李老師閱讀:3次

    活動目標:

    1.鞏固幼兒對7以內數量的認識,能按數字匹配實物并比較數量的多少。

    2.能仔細地觀察和尋找實物卡。

    活動準備:

    1.教具:1~7的數字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可

    以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數字),大

    展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數量相等)。

    2.學具:提供幼兒制作的1~7數量的實物卡(卡片數量為幼兒人

    數的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球

    卡等)。

    3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。

    活動過程:

    (一)提問導入。

    1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。

    2.教師出示數字口袋:可是昨天數字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。

    3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?

    (二)幼兒尋找實物卡片。

    1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?

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